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【UnityEditor拡張】窓の向こう側 - NearCity / DistantTrain Generator -【VRChat想定】

ワールドを制作しているとき、「窓の外の景色が少し寂しい」と感じたことはありませんか? 本アセットは、窓やバルコニーから見える街並みを、細かな設定に合わせて手軽に生成できるUnityエディター拡張です。 立ち並ぶビル群や遠くを走る電車などを配置し、あなたのワールドに生活の気配と奥行きを加えます。 🐼3行でわかる!本アセットの魅力! ⭐ビル群を生成!山を生成!走る電車を生成! ⭐細かすぎる設定項目!カスタマイズ性抜群! ⭐生成物はご自身の販売物に混ぜる形であれば再配布OK! v1.0.0 代表機能 🏢NearCity Generator 指定された数値や設定を元にビル群を生成します。 通常サイズ・コンパクトサイズ・崩壊都市のプリセットをご用意。 下記は代表的な機能です。 ⭐標準・コンパクト・崩壊都市の3種類のPresetを収録 ⭐Seed指定による、再現可能な街並み生成 ⭐視点方向・視野角・生成距離・反対側への生成を調整可能 ⭐中心を空けない場合は、追加建造物を置ける屋上付きビルを生成可能 ⭐空き地を確率で駐車場へ変換可能 ⭐駐車場の白線と、超ローポリ車両を自動配置 ⭐通常ビルと超高層ビルの階数・生成確率を個別設定 ⭐窓の点灯率、棟ごとの明かりのばらつき、発光色、Emission強度を調整可能 ⭐建物の窓をAudioLinkへ反応させることが可能 ⭐建物の傾き、沈み込み等による崩壊都市表現 🚃遠景電車ジェネレーター 指定された数値や設定を元に遠景に山・ビル群・電車を生成します。 電車は高架の上を走り、ループします。 下記は代表的な機能です。 ⭐かんたんモードと詳細モードを搭載 ⭐軽量・標準・高品質の品質Presetを収録 ⭐電車、高架、ビル群、風車、山を個別に生成可能 ⭐円形の周回経路と、直線の走り抜け経路に対応 ⭐車両数、編成数、車体サイズ、連結間隔、窓数を調整可能 ⭐電車の窓をAudioLinkへ反応させることが可能 ⭐高架の高さ、桁、橋脚、防音壁を調整可能 ⭐周回/直線走行AnimationとAnimator Controllerを自動生成 ⭐走行時間と進行方向を設定可能 ⭐線路の外側・内側へ沿線ビル群を生成可能 ⭐線路からの距離、街の奥行き、階数、空き地、生成範囲を調整可能 💻共通・制作支援機能 巨大な生成物の場合、生成中に掛かるUnity/PC負荷の注意が表示されたり、 各生成設定項目の保存が可能です。TXTファイルでのImport/Exportも可能。 下記は代表的な機能です。 ⭐生成前に負荷を推定し、大規模生成時は確認を表示 ⭐設定Presetの保存・読込・削除に対応 ⭐設定のTXT書き出し/読み込みに対応 ⭐生成したNearCity/電車をPrefab化する販売用フォルダ作成機能 ⭐Mesh、Material、Shader、Texture、Animationなどの必要アセットを販売用フォルダ内へ複製 ⭐購入者は生成結果を自身の販売物へ同梱可能 生成物の同梱は下記利用規約(再配布に関して)をご確認下さい。 本Editor生成物の使用例を3つ用意しました。 1 : 夜/近景ビル群/遠景山/電車 https://vrchat.com/home/world/wrld_0a68d57d-7502-43c0-a7f8-17720902e2df 2 : 昼/近景ビル https://vrchat.com/home/world/wrld_7fe4fe81-d5f1-4ff1-9bd2-65c73f5761df 3 : 崩壊都市 https://vrchat.com/home/world/wrld_9fab29fe-30fb-4f7c-bcfc-546510e6bf33

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